Gioco del Lotto
Il lotto è un gioco che ha radici antichissime, l'etimologia della parola deriva dal francese "lot" ovvero "sorte", questo gioco nei secoli ha rappresentato da un lato una speranza di una vita migliore per il popolino, dall altro una gallina dalle uova d'oro per lo stato che amministra il gioco, ma ancora oggi, questo gioco riscuote un successo enorme, al punto da indurre alle 3 estrazioni settimanali.
Lo scopo del gioco consiste nell indovinare i numeri per una data ruota o su tutte le ruote, in base ai numeri indovinati (al massimo 5) il montepremi aumenta.
E' possibile giocare un ambata (estratto semplice) ovvero un solo numero, l'ambo (due numeri), il terno (tre numeri), la quaterna (quattro numeri), la cinquina (cinque numeri), si possono giocare anche dieci numeri sulla stessa scheda.
Totocalcio
Il totocalcio ha rappresentato per gli italiani molto più di un gioco, ma una tradizione, un usanza, che con la diffusione delle scommesse sportive pero ha cessato di essere tale.
Vide la luce per la prima volta nel Maggio del 1946, ma solo due anni dopo prese il nome attuale di totocalcio.
Lo scopo del gioco è indovinare i risultati fissi 1X2 di 14 eventi calcistici, in effetti per decenni la schedina aveva il famoso tredici, ma nel 2004 fu apportata questa modifica, passando a ben 14 eventi.
Totogol
Il totogol è una fotocopia sicuramente ancora più difficile del totocalcio, essa infatti si basa sul numero di gol segnati in una partita, infatti sulla schedina vanno marcati i risultati finali di ciascuna gara, si vince indovinando 14 gare oppure, 13, 12, 11, o 10.
Se la schedina del totocalcio ha avuto negli ultimi anni un calo, si può affermare che il Totogol non ha avuto mai un vero successo, sia per la difficoltà nel vincere, sia a causa del successo enorme delle scommesse sportive.
Tris
La tris è uno di quei giochi più amati dagli scommettitori italiani, essa e basata sulle corse ippiche trotto e galoppo. Nata dieci anni dopo il Totocalcio, nel 1958, consiste nel pronosticare i primi tre cavalli che arriveranno al traguardo, nel 2005 poi è stato introdotto il “QUARTE’ NAZIONALE“ e “QUINTE’ NAZIONALE”
Quartè Nazionale
La formula "Quartè nazionale" consiste nel pronosticare i primi quattro cavalli classificati nell'esatta successione dell'ordine di arrivo della corsa oggetto di scommessa.
(Art. 22 comma 1 del Regolamento)
E' consentita la partecipazione alla formula mediante giocate sistemistiche, derivanti dall'indicazione di quattro o più cavalli. Nel caso in cui nessuna unità di scommessa indichi la combinazione vincente, il disponibile per vincite è destinato a jackpot.
Quintè nazionale
La formula "Quintè nazionale" consiste nel pronosticare i primi cinque cavalli classificati nell'esatta successione dell'ordine di arrivo della corsa oggetto di scommessa.
(Art. 25 comma 1 del Regolamento)
E' consentita la partecipazione alla scommessa mediante giocate sistemistiche, derivanti dall'indicazione di cinque o più cavalli. Nel caso in cui nessuna unità di scommessa indichi la combinazione vincente, il disponibile per vincite è destinato a jackpot.
Totip
Sempre basato sulle corse dei cavalli il Totip da oltre mezzo secolo riscuote successo tra i giocatori.
Si basa su 7 corse di cavalli, si usano i segni convenzionali dell 1X2, e si vince con 14, 12, 11 o 10 punti, per ogni corsa va indicato a quale gruppo appartiene il cavallo vincente.
Big Match
Il Big Match è una scommessa multipla su eventi calcistici. Essa è costituita da un pronostico "combinato" formato dalla fissa "1X2" e da un risultato esatto.
La scommessa Big Match consiste nell'esprimere un pronostico sul risultato "esito" di 7 incontri di calcio "eventi" scelti tra tre gruppi.
Vengono scelti 3 eventi dal Gruppo 1 e dal Gruppo 2 ed 1 evento dal Gruppo 3.
Il giocatore deve esprimere un pronostico su sette eventi, nell'ambito dei tre gruppi, di cui i primi due formati ciascuno da sei partite ed il terzo da tre partite. Il giocatore deve scegliere tre eventi in ciascuno dei primi due gruppi e poi individuare il risultato esatto di una delle partite indicate nel terzo gruppo.
Per gli eventi scelti nei primi due gruppi, il pronostico si riferisce a tre esiti: 1, X o 2, che indicano rispettivamente la vittoria della squadra di casa, il pareggio o l'affermazione della squadra in trasferta. Per l'unico evento individuato nel terzo gruppo, invece, il pronostico si riferisce al risultato esatto, scelto tra sedici esiti pronosticabili: "0-0", "1-0", "0-1", "1-1", "2-0", "0-2", "2-1", "1-2", "2-2", "3-0", "0-3", "3-1", "1-3", "3-2", "2-3" o "altro" (ad indicare tutti i risultati diversi ). La puntata minima non può essere inferiore a due unità di scommessa, la massima non può superare le 5.832 unità, la posta di gioco per ciascuna unità di scommessa è un euro. Il montepremi è costituito dal 57% delle somme giocate. Viene prevista un'unica categoria di vincita (il "7"). In mancanza di colonne vincenti il montepremi non assegnato va a jackpot per la successiva scommessa.
Big Race
Il Big Race fa parte dell offerta Sisal in Italia, essa è una scommessa su gare automobilistiche e motociclistiche. Per vincere bisogna pronosticare nell esatto ordine di arrivo i primi cinque classificati. Il premio finale è la dipartizione del 57% dell intero premio raccolto dal gioco. E possibile giocare anche il Big Race Bici ovvero scommettere sul ciclismo, o il Big Race sci scommettendo sugli sport invernali.